①农民:农民攻击力增加了1点,招募花费由45枚铜币降低到40枚铜币,特技增加技能『殴击』。
农民现在花费20枚银币,才能升级成民兵。
农民,1级兵,招募花费:40枚铜币,花费20枚银币,『农民』升级成『民兵』。
属性:攻击力:3点,防御力:0点,HP:10点,伤害:1~1点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:9点,特技:纳税人、人类生命、殴击。
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②民兵:民兵HP增加3点,由12点变为15点。
民兵,1级兵,招募花费:1枚银币,解锁『城镇中心』可以花费1枚金币,升级成『城镇卫兵』或者『精英民兵』。
属性:攻击力:3点,防御力:1点,HP:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:10点,特技:纳税人、人类生命、殴击。
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③哨所民兵:哨所民兵HP增加2点,由18点变为20点。
哨所民兵ATB主动性减少4点,由12点变为8点。
哨所民兵,2级兵,招募花费:12枚银币,可以花费1枚金币,将『哨所民兵』升级成『哨所步兵』或者『哨所弓箭手』。
属性:攻击力:5点,防御力:2点,HP:20点,伤害:1~4点,占据格子:1格,弹药:6发,射程:6格,速度:5点,ATB主动性:8点,特技:人类生命、射手。
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④:哨所弓箭手:招募花费由1枚金币1枚银币上升到1枚金币15枚银币,
现在花费2枚金币,就可以将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。
哨所弓箭手,3级兵,招募花费:1枚金币1枚银币,可以花费2枚金币,将『哨所弓箭手』升级成『哨所弩兵』。
属性:攻击力:9点,防御力:1点,HP:21点,伤害:3~6点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:12格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、射手、优秀箭术。
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⑤哨所步兵:哨所步兵招募...