刺耳的粉笔摩擦声,像是要把人的耳膜给活活刮下一层。
讲台上,一个地中海发型、戴着金丝眼镜的中年男人正唾沫横飞,激情澎湃。
“同学们,要记住!”
“我们做的是游戏,但我们更是商人!”
“什么是好游戏?”
“能赚钱的,就是好游戏!”
“数据!一切要以数据为王!”
“次日留存率、七日留存率、付费转化率、ARPU值……这些才是你们应该刻在DNA里的东西!”
林默呆滞地坐在教室后排,感觉整个世界都像一帧帧掉漆的烂画。
他不是应该在自己的工作室里,为《黑魂2》的最终DLC做收尾工作吗?
他不是刚刚才因为连续七十二小时不眠不休,心脏骤停,倒在自己最爱的办公桌上吗?
可眼前这间又破又小的阶梯教室是怎么回事?
空气中弥漫着廉价香烟和汗水混合的古怪味道。
窗外是夏日午后蔫了吧唧的蝉鸣。
还有讲台上那个……哦,他想起来了,这是他大学时的专业课教授,张海。
一个把游戏设计课硬生生上成了“论氪金母猪的自我修养”的奇葩。
林默下意识地摸了摸自己的口袋。
空空如也。
他又摸了摸另一个口袋。
除了一张皱巴巴的五十块钱纸币,和几枚叮当作响的硬币,再无他物。
“我靠……”
一声极度轻微的呻吟从林默的齿缝里挤了出来。
他重生了。
回到了这个连《英雄联盟》都还没公测,智能手机刚刚崭露头角,游戏行业被几家巨头用换皮MMORPG和粗制滥造的网页游戏把持的……蛮荒时代。
“看看市面上最成功的《屠龙霸业》!为什么成功?”
张教授猛地一拍讲台,震得粉笔灰四处飞扬。
“因为它精准地抓住了用户的痛点!攀比!虚荣!”
“首充送神器,一刀九九九!这叫什么?这叫付费前置,快速筛选高价值用户!”
“VIP等级制度,从1到15,每一级都有肉...